Bab Tiga: Kisah Perang Irlandia

Aliansi Berlian Musang Bambu dari Lereng Gunung 2665kata 2026-03-04 23:52:44

Tiga tahun lalu, sebelum pergi, Raymond menyerahkan sebuah benda kepada Anmu dan mengatakan bahwa benda itu adalah peninggalan dari orang tua kandungnya yang telah meninggal.

Pada saat itu, tatapan Anmu terhadap benda tersebut menjadi sangat rumit...

Raymond tidak tahu apa yang dipikirkan Anmu tentang hal itu, ia hanya menghela napas panjang dan berbalik pergi.

Peninggalan dari orang tua kandung? Sungguh lucu, siapa yang akan percaya pada kisah klise seperti itu.

Benda seukuran telapak tangan yang digenggamnya, Anmu tentu tahu persis apa itu.

Itulah "ginjal"-nya, sekaligus ponselnya, dan juga awal dari kehidupan menyendiri selama tiga tahun.

Dalam ingatan Anmu, ia samar-samar ingat bahwa di dalam ponselnya tersimpan sebuah permainan bernama "Kisah Cinta Sang Kekasih".

Di dunia lain yang menutup segala hal berbau dua dimensi, sebuah galgame memiliki arti yang sangat besar bagi Anmu.

Keberadaan "Kisah Cinta Sang Kekasih" sepenuhnya membangkitkan semangat juangnya yang telah lama padam!

Aku ingin mendengar narasi lembut itu!

Aku ingin melihat gambar-gambar CG yang indah!

Aku ingin mengulang kembali kisah cinta yang manis dan polos!

Dunia dua dimensi, Anmu akan datang!

Namun untuk memainkan galgame "Kisah Cinta Sang Kekasih" di ponsel, Anmu harus menyelesaikan satu masalah terlebih dahulu—daya baterai ponsel.

Bertahun-tahun berlalu, ponselnya sudah lama kehabisan daya, tidak bisa dinyalakan, selalu mati, bagaimana bisa memainkan galgame?

Kehidupan Anmu di dunia lain menghadapi krisis besar, tapi jiwa otak-atiknya tidak akan menyerah begitu saja!

Maka ia menutup pintu, melakukan serangkaian penelitian tentang cara mengisi daya ponselnya.

Di dunia lain yang penuh dengan sihir ini, tidak ada satu pun alat listrik, satu-satunya hal yang berhubungan dengan listrik hanyalah sihir petir.

Selama tiga tahun, Anmu mengurung diri di rumah, dengan tekun mempelajari segala hal, itulah alasan ia menyuruh Lili untuk sering meminjam buku-buku tentang sihir petir di perpustakaan.

Anmu ingat, untuk mengisi daya baterai ponsel dibutuhkan arus listrik searah 5V, tapi apa makna 5V arus searah di dunia lain, Anmu sendiri tidak tahu.

Selain itu, elemen petir sangatlah destruktif dan sulit dikendalikan, bukan sesuatu yang bisa dikuasai dalam waktu singkat.

Sedikit saja salah langkah, baterai ponsel akan rusak total karena arus terlalu besar.

Bagi Anmu, kesempatan mengisi daya ponselnya hanya satu kali. Jika gagal, hidupnya di dunia lain akan kembali ke dalam kegelapan!

Demi bisa menikmati indahnya dunia dua dimensi, Anmu harus berhati-hati!

Untuk pertama kalinya sejak tiba di dunia lain, Anmu begitu serius, mengerahkan seluruh energi dan perhatiannya.

Penelitian adalah hal yang membosankan, Anmu pun kerap mengalami masa-masa sulit. Setiap kali seperti itu, ia akan mengambil pisau ukirnya dan mulai memahat kayu.

Dulu, tanpa anime, hati Anmu terasa hampa dan mati rasa, sehingga setiap punya waktu, ia akan memahat kayu, mengasah kemampuan mengukirnya.

Tujuan Anmu sangat sederhana, ia hanya ingin membuat figur perempuan cantik dua dimensi dari kayu, sekadar hiburan diri.

Hasil ukiran kayu yang sudah jadi biasanya diberikan kepada si bocah ingusan, Lili, yang tak paham apa-apa.

Apa? Kau bilang punya niat buruk, "kelainan tulang Jerman"?

Maaf, Anmu sama sekali tidak punya kecenderungan menyukai adik perempuan.

Lagi pula, dua dimensi dan tiga dimensi jelas berbeda.

Memberikan ukiran kayu kepada Lili hanya demi memanfaatkannya secara rasional.

Pertama, membuang ukiran yang sudah jadi sayang; kedua, setelah menerima ukiran, Lili akan menjadi sangat tenang, sehingga Anmu pun bisa lebih nyaman.

Kenapa sekarang tidak memberinya ukiran lagi? Alasannya sangat sederhana...

Keahlian Anmu dalam mengukir sudah mencapai puncak, tidak perlu berlatih lagi!

Lihatlah deretan figur kayu di rak itu, semuanya adalah “istri” Anmu!

Karena keberadaan para “istri” kayu itu, Anmu selalu menutup rapat pintu kamarnya, tidak mengizinkan siapa pun masuk, termasuk adiknya sendiri, Lili.

Sebab, para “istri” cantiknya hanya boleh dinikmati sendiri! Bahkan adiknya pun tidak boleh!

Pembahasan ini sepertinya mulai melebar, namun intinya seperti itu.

Setelah Raymond pergi, tak ada lagi yang mengatur Anmu, ia pun semakin tenggelam dalam kehidupan menyendiri.

Berbekal pengalaman masa lalu, hidup menyendiri tidak membuatnya merasa tidak nyaman, justru membawa sensasi hangat layaknya terlahir kembali.

Di dalam rumahnya, Anmu berhasil mengatasi berbagai kesulitan, akhirnya menemukan cara aman untuk mengisi daya ponsel.

Elemen petir yang awalnya liar, kini semakin jinak seiring meningkatnya kemampuan Anmu mengendalikan sihir. Besaran tegangan yang tepat pun telah ia tentukan melalui berbagai percobaan.

Namun itu belum cukup aman. Demi memastikan keberhasilan, Anmu berencana menggunakan teknik kontrak sihir!

Teknik kontrak sihir menciptakan hubungan saling melindungi antara pengikat dan benda kontrak, seperti menambah lapisan perlindungan pada ponsel!

Di benua Irlandia, teknik kontrak biasanya digunakan untuk meningkatkan kekuatan, namun Anmu menggunakannya hanya untuk menyalakan ponsel—sesuatu yang belum pernah terdengar sebelumnya.

Tapi Anmu tidak peduli, karena ia, seorang otaku sejati, memang tidak pernah terbayang akan berburu monster di dunia lain!

Dengan nyaman di rumah, tenggelam dalam anime dan game, itulah impian tertingginya!

Demi bisa memainkan galgame “Kisah Cinta Sang Kekasih” yang tersimpan di ponsel, menjalin kontrak sihir dengan "ginjal" ponselnya adalah hal sepele!

Hari ini risetnya membuahkan hasil, dan besok adalah hari ujian kelulusan, maka malam ini ia akan melakukan kontrak dengan iPhone-nya!

Anmu menyiapkan segala sesuatu di kamarnya, memastikan tidak ada celah sedikit pun, cahaya terang mulai menyinari lingkaran sihir!

Anmu melantunkan mantra dengan cepat, elemen sihir di sekelilingnya bergejolak, iPhone berwarna platinum mulai melayang, terhubung dengan Anmu melalui panduan sihir!

Cahaya terang menerangi seluruh ruangan, kontrak pun terbentuk!

Dengan kemampuan Anmu mengendalikan sihir, menyelesaikan kontrak sihir sama sekali tanpa risiko, dan melalui hubungan kuat yang tercipta antara dirinya dan ponsel, seluruh energi listrik yang ia kendalikan telah dialirkan ke dalam ponsel!

Yang tersisa... hanyalah membuktikan apakah ponsel itu benar-benar bisa dinyalakan!

Anmu menggenggam ponselnya, menekan tombol lama, cahaya yang berkedip di layar membuat jantungnya berdegup kencang!

Ponsel menyala!

Benar-benar berhasil!

Aku memang jenius!

Harta karun dunia dua dimensi, Kisah Cinta Sang Kekasih, akhirnya bisa kunikmati!

Namun detik berikutnya, senyum Anmu membeku di wajahnya...

Tidak ada?!

Tidak ada?!

Kenapa tidak ada?!

Anmu tak menemukan game “Kisah Cinta Sang Kekasih” yang ia cari di ponsel, hanya sebuah aplikasi aneh tergeletak di layar, bernama “Catatan Perang Irlandia”.

Catatan Perang Irlandia?!

Apa pula ini?!

Anmu tak pernah ingat ada aplikasi seperti itu di ponselnya!

Namun dunia lain tempat ia tinggal memang bernama benua Irlandia, apakah ini hanya kebetulan?

Anmu sama sekali tidak tahu apa itu “Catatan Perang Irlandia”, dan ia pun tidak tertarik pada game mobile yang terkesan sangat “memancing untuk membayar”.

Biasanya, Anmu bahkan tak pernah terpikir untuk membukanya.

Namun upayanya selama tiga tahun kini sia-sia, membuat hatinya sangat tidak rela...

Harapan yang telah lama ia simpan, mengapa tidak terjawab sedikit pun?

Apakah hidupnya di dunia lain akan kembali ke dalam kegelapan?

Tidak! Aku tidak mau seperti ini!

Anmu menekan aplikasi “Catatan Perang Irlandia” di ponselnya, berharap di dalam game mobile yang terkesan memancing pembayaran itu, akan muncul seorang gadis cantik dua dimensi...